Skillnad mellan versioner av "Mall:Utvald"
Keffy (diskussion | bidrag) |
Keffy (diskussion | bidrag) |
||
Rad 1: | Rad 1: | ||
[[bild: | [[bild:Carlsen_Comics_2.png|thumb|200px|"[[De tre vännerna... och Jerry]]" tecknad [[Henrik Lange]] - ett svenskt exempel på när animerad film blir tecknade serier. © Carlsson/BonnierCarlsen]] | ||
''''' | '''Animerad film''', och särskild sådan som är ''tecknad film'', är ett medium som historiskt sett har haft en stark koppling till [[serier]]. Figurer ursprungligen skapade för tecknad film uppträder ofta också i tryckt serieformat och motsatt [[transmediering]] är också vanlig så att seriefigurer inte sällan också kommer att uppträda i tecknad film. | ||
Film kan animeras på många olika sätt, genom avfotografering av teckningar, avfotografering av dockor eller lerfigurer, sekvenslänkning av stillbildsfotografier, etc. Sedan 1900-talets slut har datoranimation blivit allt vanligare. | |||
Gemensamt för all animation är att man sätter ihop bilder som ursprungligen är statiska för att ge en illusion av rörelse. | |||
'' | Även konventionell film består förstås av stillbilder i sekvens, men här har stillbilderna återskapat en rörelse från verkligheten. Konventionell film ''återskapar'' rörelse, medan animation ''skapar'' rörelse. | ||
*[[Animerad film|Läs mer om '''animerad film''']] | |||
*[[ | |||
<br> | <br> | ||
<noinclude>[[Kategori:Startsidan|Utvald]]</noinclude> | <noinclude>[[Kategori:Startsidan|Utvald]]</noinclude> |
Versionen från 4 februari 2024 kl. 22.24
Animerad film, och särskild sådan som är tecknad film, är ett medium som historiskt sett har haft en stark koppling till serier. Figurer ursprungligen skapade för tecknad film uppträder ofta också i tryckt serieformat och motsatt transmediering är också vanlig så att seriefigurer inte sällan också kommer att uppträda i tecknad film.
Film kan animeras på många olika sätt, genom avfotografering av teckningar, avfotografering av dockor eller lerfigurer, sekvenslänkning av stillbildsfotografier, etc. Sedan 1900-talets slut har datoranimation blivit allt vanligare.
Gemensamt för all animation är att man sätter ihop bilder som ursprungligen är statiska för att ge en illusion av rörelse.
Även konventionell film består förstås av stillbilder i sekvens, men här har stillbilderna återskapat en rörelse från verkligheten. Konventionell film återskapar rörelse, medan animation skapar rörelse.