Ghost in the Shell

Från Seriewikin
Hoppa till navigeringHoppa till sök
Omslaget till Ghost in the Shell nr 1, den amerikanska utgåvan från Dark Horse. Bild av Masamune Shirow. © upphovsmannen och Dark Horse.

Bilden är hämtad med tillstånd från The Grand Comic Book Database.

"Ghost in the Shell" ("攻殻機動隊", "Kōkaku Kidōtai") är en japansk science fictionmanga skapad av Masamune Shirow.

Handling

Utspelas i en inte alltför avlägsen framtid, när teknologin har möjliggjort cybernetiska implantat för människor1. Gränsen mellan robot och människa har suddats ut, alla är via sin "ghost" mer eller mindre uppkopplade mot nätet.

Major Motoko Kusanagi, själv en cyborg, arbetar vid avdelning 9 för för allmän säkerhet, där hon och hennes team bekämpar cyberterrorism. Speciellt jobbar de med hotet från en cyberhacker som går under namnet The Puppeteer, vilken utnyttjar svagheter för att hacka sig in i folks medvetande, möjligen med en politisk agenda.

Kusanagi finner att fallet är mer komplext än hon först anar, och hon möter nya verkligheter och skenbilder när hennes medvetande attackeras. Serien innehåller en hel del filosofiska betraktelser över vad det betyder att vara människa och ha en själ2.

Publicering

Mini japan.gif Japan

Följetong i Young Magazine från Kodansha mellan 1989-91. Uppföljdes sporadiskt i samma tidning mellan 1992-97. Tre samlingsvolymer: 1 (1991), 2 (2001) och 1.5 (2003). Volym 1.5 består av några kapitel (prequels) som inte kom med i 2.

Avläggaren "Ghost in the Shell S.A.C." (Stand Alone Complex) av Yu Kinutani, följetong i Young Magazine 2009, utgavs i tre volymer 2010-11 av Kodansha.

Mini usa.gif USA

Utgivare i USA var Dark Horse 1 (1995) samt 2 (2003). Nu licencierad av Kodansha Comics, nya upplagor samt 1.5 (2007). Även S.A.C. 1-3 har utgetts mellan 2011-12.

Första volymen även utgiven i Frankrike, Tyskland, Spanien och Holland.

I andra media

"Ghost in the Shell S.A.C.", omslag med major Motoko Kusanagi till en mook om animen. © I.G. Productions

Har även adapterats till en hyllad animelångfilm av Mamoru Oshii 1995. Den följdes av en animerad tv-serie och flera avläggare, inklusive långfilmer och OAVs.

Fotnoter

1. "Ghost in the Shell" är en text inom cyberpunk-genren, då den kombinerar högteknologi med en dystopiska verklighet.

2. Seriens titel "Ghost in the Shell" är troligen inspirerad av uttrycket "Ghost in the Machine", som filosofen Gilbert Ryle (1949) och författaren Arthur Koestler (1967) använt för dualismen mellan kropp och själ och det oförklarliga däremellan.