Skillnad mellan versioner av "Ghost in the Shell"

Från Seriewikin
Hoppa till navigeringHoppa till sök
(Gör version 195321 av Johnny Hazard (diskussion) ogjord)
 
(22 mellanliggande versioner av 2 användare visas inte)
Rad 4: Rad 4:
[[Kategori:Science fiction-serier]]
[[Kategori:Science fiction-serier]]
[[Kategori:Serier som blivit film]]
[[Kategori:Serier som blivit film]]
[[Bild:ghost_in_the_shell_1.jpg|right|200px|thumb|'''"Kōkaku Kidōtai" ("Ghost in the Shell")''', japansk originalutgåva 1991 från Kodansha. Bild av [[Masamune Shirow]]. © Masamune Shirow. ]]
[[Bild:ghost_in_the_shell_1.jpg|right|250px|thumb|'''"Kōkaku Kidōtai" ("Ghost in the Shell")''', japansk originalutgåva 1991 från Kodansha. Bild av [[Masamune Shirow]]. © Masamune Shirow. ]]
'''"Ghost in the Shell" ("攻殻機動隊", "Kōkaku Kidōtai")''' är en japansk [[science fiction]][[manga]] skapad av [[Masamune Shirow]].  
'''"Ghost in the Shell" ("攻殻機動隊", "Kōkaku Kidōtai")''' är en japansk [[science fiction]][[manga]] skapad av [[Masamune Shirow]].  


==Handling==
==Handling==


"Ghost in the Shell"{{Fotnot|1}} utspelas i en inte alltför avlägsen framtid, år 2029, när teknologin har möjliggjort cybernetiska implantat för människor. Gränsen mellan robot och människa har suddats ut, alla är via sin "ghost" ("ゴースト") mer eller mindre uppkopplade mot nätet. Serien tillhör cyberpunk-genren, då den kombinerar högteknologi med en delvis dystopisk verklighet.
"Ghost in the Shell" utspelas i en inte alltför avlägsen framtid, år 2029, när teknologin har möjliggjort cybernetiska implantat för människor. Gränsen mellan robot och människa har suddats ut, alla är via sin "ghost" ("ゴースト") mer eller mindre uppkopplade mot nätet. Serien tillhör cyberpunk-genren, då den kombinerar högteknologi med en delvis dystopisk verklighet.


Major Motoko Kusanagi, själv en cyborg, arbetar vid avdelning 9 för allmän säkerhet, där hon och hennes polisteam bekämpar cyberterrorism. Speciellt jobbar de med hotet från en cyberhacker som går under namnet The Puppeteer ("Marionettspelaren"), som utnyttjar svagheter för att hacka sig in i folks medvetande, möjligen med en politisk agenda. Kusanagi finner att fallet är mer komplext än hon först anar, och hon möter nya verkligheter och skenbilder när hennes medvetande attackeras.  
Major Motoko Kusanagi, själv en cyborg<REF>En cyborg, "cybernetic organism", är en människa eller annan varelse som ersatt delar eller funktioner av sig själv med biomekaniska implantat, t.ex. en mekanisk arm eller elektronisk hjärna. Termen är populär inom [[science fiction]], men lanserades ursprungligen 1960 av två medicinska rymdforskare. En besläktad term är transhuman.</REF>, arbetar vid avdelning 9 för allmän säkerhet, där hon och hennes polisteam bekämpar cyberterrorism. Speciellt jobbar de med hotet från en cyberhacker som går under namnet The Puppeteer ("Marionettspelaren"), som utnyttjar svagheter för att hacka sig in i folks medvetande, möjligen med en politisk agenda. Kusanagi finner att fallet är mer komplext än hon först anar, och hon möter nya verkligheter och skenbilder när hennes medvetande attackeras.  


Serien innehåller en hel del filosofiska betraktelser över vad det betyder att vara människa och ha en själ{{Fotnot|1}}. Både Shirow och Oshii tycks mena att en mer utvecklad symbios mellan människa och maskin är ett ofrånkomligt steg i evolutionen. Problemet är vad som blir kvar av det ursprungligt unikt mänskliga, speciellt när tekniken även tillåter "ghost-dubbing", att flera kopior av samma individ kan framställas.
Serien innehåller en hel del filosofiska betraktelser över vad det betyder att vara människa och ha en själ.<REF>Seriens titel "Ghost in the Shell" lär vara inspirerad av begreppet "Ghost in the Machine", som filosofen Gilbert Ryle ("The Concept of Mind", 1949) och författaren Arthur Koestler ("The Ghost in the Machine", 1967) använde för diskussion kring dualismen mellan kropp och själ och det oförklarliga där emellan.</REF> Både Shirow och Oshii tycks mena att en mer utvecklad symbios mellan människa och maskin är ett ofrånkomligt steg i evolutionen. Problemet är vad som blir kvar av det ursprungligt unikt mänskliga, speciellt när tekniken även tillåter "ghost-dubbing", att flera kopior av samma individ kan framställas, något som förekommer i serien men är olagligt.


==Figurgalleri==
==Figurgalleri==


'''Motoko Kusanagi''', en kvinnlig cyborg som är gruppledare i "Public Security Section 9", en paramilitär polisstyrka i Niihama City som bekämpar cyberterrorism och andra extraordinära hot. Av sina underlydande officerare kallas hon tillgivet för "major", även om hon inte har denna rang.
'''Motoko Kusanagi''', en kvinnlig cyborg som är gruppledare i "Public Security Section 9", en paramilitär polisstyrka i Niihama City<REF>Niihama City är en fiktiv asiatisk megastad modellerad med Hong Kong som förebild.</REF> som bekämpar cyberterrorism och andra extraordinära hot. Av sina underlydande officerare kallas hon tillgivet för "major", även om hon inte har denna rang.


'''Aramaki''', en äldre man som är Kusanagis chef och den officiella ledaren för styrkan.
'''Aramaki''', en äldre vithårig man som är Kusanagis chef och den officiella ledaren för styrkan.


'''Batou''', en kraftig man och cyborg med militärt förflutet som ranger, lever ensam med sin bassethund. Mycket lojal och trogen Kusanagi. Gillar tunga vapen och bomber.
'''Batou''', en kraftig man och cyborg med militärt förflutet som fältjägare, lever ensam med sin bassethund. Mycket lojal och trogen Kusanagi. Gillar tunga vapen och bomber.


'''Togusa''', mer av en normal polis, skicklig utredare och hanterar handeldvapen med finess. Den ende i gruppen som inte är cyborg, utan helt och hållet vanlig människa med familj och dotter.
'''Togusa''', mer av en normal polis, skicklig utredare och hanterar handeldvapen med finess. Den ende i gruppen som inte är cyborg, utan helt och hållet vanlig människa med familj och dotter.
Rad 28: Rad 28:


==Publicering==
==Publicering==
[[Bild:Kusanagi.png|right|200px|thumb| '''"Ghost in the Shell S.A.C."''', omslag med major Motoko Kusanagi till en [[mook]] om [[anime]]n "Solid State Society 3D" från 2011. Figurdesign av [[Hajime Shimomura]]. &copy;&nbsp;[[I.G. Productions]] ]]
[[Bild:Kusanagi.png|right|250px|thumb| '''"Ghost in the Shell S.A.C."''', omslag med major Motoko Kusanagi till en [[mook]] om [[anime]]n "Solid State Society 3D" från 2011. Figurdesign av [[Hajime Shimomura]]. &copy;&nbsp;[[Production I.G]]. ]]
==={{flagga|japan}} Japan===
==={{flagga|japan}} Japan===


Följetong i ''[[Young Magazine]]'' från [[Kodansha]] 1989–91. Uppföljdes sporadiskt i samma tidning mellan 1992–97. Tre samlingsvolymer:  
Följetong i ''[[Young Magazine]]'' från [[Kodansha]] 1989–91. Uppföljdes sporadiskt i samma tidning mellan 1992–97. Tre samlingsvolymer:  
* "攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL" (1991)
* "Koukaku Kidoutai - THE GHOST IN THE SHELL" (1991)
* "攻殻機動隊 2 MANMACHINE INTERFACE" (2001) Tilldrar sig 4 år senare.
* "Koukaku Kidoutai - 2 MANMACHINE INTERFACE" (2001) Tilldrar sig 4 år senare.
* "攻殻機動隊 1.5 HUMAN-ERROR PROCESSER" (2003). Volym 1.5 består av kapitel (prequels) som inte kom med i 2.
* "Koukaku Kidoutai - 1.5 HUMAN-ERROR PROCESSER" (2003). Volym 1.5 består av kapitel (prequels) som inte kom med i 2.


* Avläggaren "攻殻機動隊 Stand Alone Complex" ("Ghost in the Shell S.A.C.") av [[Yu Kinutani]], följetong i ''[[Young Magazine]]'' 2009, samlad i 5 volymer 2010-13 från [[Kodansha]].
* Avläggaren "Koukaku Kidoutai - Stand Alone Complex" ("Ghost in the Shell S.A.C.") av [[Yu Kinutani]], följetong i ''[[Young Magazine]]'' 2009, samlad i 5 volymer 2010-13 från [[Kodansha]].


* Avläggaren "Ghost in the Shell Arise Nemuranai Me no Otoko Sleepless Eye" av [[Takumi Ooyama]] och [[Junichi Fujisaki]]. Liksom [[animen]] "Arise" berättas om tiden innan avdelning 9 formellt har bildats. Följetong i ''[[Gekkan Young Magazine]]'' 2013-16, samlad i 7 volymer från [[Kodansha]].
* Avläggaren "Ghost in the Shell Arise Nemuranai Me no Otoko Sleepless Eye" av [[Takumi Ooyama]] och [[Junichi Fujisaki]]. Liksom [[animen]] "Arise" berättas om tiden innan avdelning 9 formellt har bildats. Följetong i ''[[Gekkan Young Magazine]]'' 2013-16, samlad i 7 volymer från [[Kodansha]].
* En [[antologi]]manga, "Ghost in the Shell - Comic Tribute", utkom 2017 från [[Kodansha]].
* En internationell serie[[antologi]] i 4-färg, "The Ghost in the Shell: Global Neural Network", utgavs av [[Kodansha USA]] 2018 i samarbete med [[Shirow Masamune]].
* "Koukaku Kidoutai - The Human Algorithm", tecknad av [[Yuuki Yoshitomo]], följetong i ''[[Comic Days]]'' sedan 2019, hittills samlad i tre volymer.


==={{flagga|usa}} USA===
==={{flagga|usa}} USA===


Utgivare i USA var [[Dark Horse]] med del 1 (1995) och del 2 (2003). Senare licencierad av [[Kodansha Comics]] med nya upplagor samt utgivning av del 1.5 (2007). Även S.A.C. del 1–5 har publicerats 2011–14.
Utgivare i USA var [[Dark Horse]] med del 1 (1995) och del 2 (2003). Senare licensierad av [[Kodansha Comics]] med nya upplagor samt utgivning av del 1.5 (2007). Även S.A.C. del 1–5 har publicerats 2011–14. [[Kodansha USA]] ger ut "The Human Algorithm".


==={{flagga|frankrike}} Frankrike===
==={{flagga|frankrike}} Frankrike===


Förlaget [[Glénat]] har gett ut både de första volymerna samt de fem S.A.C.-volymerna.
Förlaget [[Glénat]] har gett ut både de första volymerna (1996) samt de fem S.A.C.-volymerna.
 
==={{flagga|tyskland}} Tyskland===
 
Utges i Tyskland av [[Egmont]].
 
==={{flagga|spanien}} Spanien===
 
Utges i Spanien av [[Planeta DeAgostini]].


De första volymerna finns även utgivna i Tyskland, Spanien och Holland.
==={{flagga|nederländerna}} Nederländerna===
 
Utgiven i Nederländerna.


==I andra media==
==I andra media==


[[Bild:GhostintheShell-Arise.jpg|right|200px|thumb| '''"Ghost in the Shell Arise: Sleepless Eye"'''. Omslag av [[Junichi Fujisaki]]. &copy;&nbsp;[[I.G Production]]. ]]
[[Bild:GhostintheShell-Arise.jpg|right|250px|thumb| '''"Ghost in the Shell Arise: Sleepless Eye"'''. Omslag av [[Junichi Fujisaki]]. &copy;&nbsp;[[Production I.G]]. ]]


Har adapterats till en hyllad [[anime]]långfilm av [[Mamoru Oshii]] 1995, där även musiken av [[Kenji Kawai]] blev populär. Efterföljarna blev talrika.
Har adapterats till en hyllad [[anime]]långfilm av [[Mamoru Oshii]] 1995, där även musiken av [[Kenji Kawai]] blev populär. Efterföljarna blev talrika.


Följande [[anime]] med "Ghost in the Shell" har gjorts:
Följande [[anime]] med "Ghost in the Shell" har gjorts:
* "Ghost in the Shell" (långfilm 1995, I.G Production)
* "Ghost in the Shell" (långfilm 1995, Production I.G)
* "Ghost in the Shell 2: Innocence" (långfilm 2004, I.G Production)
* "Ghost in the Shell 2: Innocence" (långfilm 2004, Production I.G)
* "Ghost in the Shell S.A.C."  (tv-serie, säsong 1, 26 avsnitt, 2002-3, I.G)  
* "Ghost in the Shell S.A.C."  (tv-serie, säsong 1, 26 avsnitt, 2002-3, Production I.G)  
* "Ghost in the Shell S.A.C: The Laughing Man" (OAV, 2005, I.G.)
* "Ghost in the Shell S.A.C: The Laughing Man" (OAV, 2005, Production I.G)
* "Ghost in the Shell S.A.C. 2nd Gig" (tv -serie, säsong 2, 26 avsnitt, 2004-5, I.G)
* "Ghost in the Shell S.A.C. 2nd Gig" (tv -serie, säsong 2, 26 avsnitt, 2004-5, Production I.G)
* "Ghost in the Shell S.A.C: Individual Eleven" (OAV, 2006, I.G)
* "Ghost in the Shell S.A.C: Individual Eleven" (OAV, 2006, Production I.G)
* "Ghost in the Shell S.A.C: Solid State Society" (långfilm 2006, I.G)
* "Ghost in the Shell S.A.C: Solid State Society" (långfilm 2006, Production I.G)
* "Ghost in the Shell 2.0" (långfilm 2008, [[uppföljare|remake]] av filmen från 1995)
* "Ghost in the Shell 2.0" (långfilm 2008, [[uppföljare|remake]] av filmen från 1995)
* "Ghost in the Shell S.A.C: Solid State Society 3D" (långfilm 2011, I.G)
* "Ghost in the Shell S.A.C: Solid State Society 3D" (långfilm 2011, Production I.G)
* "Ghost in the Shell: Arise" ([[prequel]], OAV, 2013, 4 avsnitt 2013, I.G)
* "Ghost in the Shell: Arise" ([[prequel]], OAV, 2013, 4 avsnitt 2013, Production I.G)
* "Ghost in the Shell: Arise Alternative Architecture" (prequel, tv, 10 avsnitt 2015, delvis mix av Arise, I.G)
* "Ghost in the Shell: Arise Alternative Architecture" (prequel, tv, 10 avsnitt 2015, delvis mix av Arise, Production I.G)
* "Ghost in the Shell: New Movie" (prequel, långfilm 2015, I.G)
* "Ghost in the Shell: The Pyrophoric Cult" (OAV, bygger på de nygjorda två sista avsnitten i Arise, 2015, Production I.G)  
* "Ghost in the Shell: New Movie" (prequel, långfilm 2015, Production I.G)
* Serien har även blivit en spelfilm, "Ghost in the Shell", 2017<REF>[http://www.imdb.com/title/tt1219827 "Ghost in the Shell"] på [[IMDB]]</REF>, regisserad av Rupert Sanders, där Scarlett Johansson spelar Motoko Kusanagi.
* En ONA-anime<REF>ONA = Original Net Animation, anime som sänds över internet direkt.</REF> i 12 avsnitt startade i april 2020 (Netflix), "Ghost in the Shell: SAC 2045", med 3D-, dockliknande animering.


Dessutom en '''spelfilm''' (där Scarlett Johansson spelar Motoko Kusanagi) som får premiär i USA mars 2017.
==Kuriosa==
 
==Bakgrund==


{{FotnotText|1}} Seriens titel "Ghost in the Shell" lär vara inspirerad av begreppet "Ghost in the Machine", som filosofen Gilbert Ryle (1949) och författaren Arthur Koestler (1967) använde för dualismen mellan kropp och själ och det oförklarliga däremellan.
Redan idag finns det en debatt om farorna med cybernetiska implantat och vad de kan föra med sig. Hur seriös den är kan vara svårt att avgöra. Se t.ex. Eric R. Naeslunds föreläsning om [http://www.youtube.com/watch?v=uYpZfLp8pa8 "Hjärnkontroll"] (2012) samt Elon Musk's presentation av [https://www.youtube.com/watch?v=CLUWDLKAF1M Neuralink], ett datachip för hjärnan (2020).
 
==Kuriosa==


Redan idag finns det en debatt om farorna med cybernetiska implantat och vad de kan föra med sig. Hur seriös den är kan vara svårt att avgöra. Se t.ex. Eric R. Naeslunds föreläsning om [http://www.youtube.com/watch?v=uYpZfLp8pa8 "Hjärnkontroll"].
==Fotnoter==
<REFERENCES/>

Nuvarande version från 6 oktober 2023 kl. 19.01

"Kōkaku Kidōtai" ("Ghost in the Shell"), japansk originalutgåva 1991 från Kodansha. Bild av Masamune Shirow. © Masamune Shirow.

"Ghost in the Shell" ("攻殻機動隊", "Kōkaku Kidōtai") är en japansk science fictionmanga skapad av Masamune Shirow.

Handling

"Ghost in the Shell" utspelas i en inte alltför avlägsen framtid, år 2029, när teknologin har möjliggjort cybernetiska implantat för människor. Gränsen mellan robot och människa har suddats ut, alla är via sin "ghost" ("ゴースト") mer eller mindre uppkopplade mot nätet. Serien tillhör cyberpunk-genren, då den kombinerar högteknologi med en delvis dystopisk verklighet.

Major Motoko Kusanagi, själv en cyborg[1], arbetar vid avdelning 9 för allmän säkerhet, där hon och hennes polisteam bekämpar cyberterrorism. Speciellt jobbar de med hotet från en cyberhacker som går under namnet The Puppeteer ("Marionettspelaren"), som utnyttjar svagheter för att hacka sig in i folks medvetande, möjligen med en politisk agenda. Kusanagi finner att fallet är mer komplext än hon först anar, och hon möter nya verkligheter och skenbilder när hennes medvetande attackeras.

Serien innehåller en hel del filosofiska betraktelser över vad det betyder att vara människa och ha en själ.[2] Både Shirow och Oshii tycks mena att en mer utvecklad symbios mellan människa och maskin är ett ofrånkomligt steg i evolutionen. Problemet är vad som blir kvar av det ursprungligt unikt mänskliga, speciellt när tekniken även tillåter "ghost-dubbing", att flera kopior av samma individ kan framställas, något som förekommer i serien men är olagligt.

Figurgalleri

Motoko Kusanagi, en kvinnlig cyborg som är gruppledare i "Public Security Section 9", en paramilitär polisstyrka i Niihama City[3] som bekämpar cyberterrorism och andra extraordinära hot. Av sina underlydande officerare kallas hon tillgivet för "major", även om hon inte har denna rang.

Aramaki, en äldre vithårig man som är Kusanagis chef och den officiella ledaren för styrkan.

Batou, en kraftig man och cyborg med militärt förflutet som fältjägare, lever ensam med sin bassethund. Mycket lojal och trogen Kusanagi. Gillar tunga vapen och bomber.

Togusa, mer av en normal polis, skicklig utredare och hanterar handeldvapen med finess. Den ende i gruppen som inte är cyborg, utan helt och hållet vanlig människa med familj och dotter.

Ishikawa, en skäggig veteran, skicklig på informationssökning och cyberkrigföring.

Publicering

"Ghost in the Shell S.A.C.", omslag med major Motoko Kusanagi till en mook om animen "Solid State Society 3D" från 2011. Figurdesign av Hajime Shimomura. © Production I.G.

Mini japan.gif Japan

Följetong i Young Magazine från Kodansha 1989–91. Uppföljdes sporadiskt i samma tidning mellan 1992–97. Tre samlingsvolymer:

  • "Koukaku Kidoutai - THE GHOST IN THE SHELL" (1991)
  • "Koukaku Kidoutai - 2 MANMACHINE INTERFACE" (2001) Tilldrar sig 4 år senare.
  • "Koukaku Kidoutai - 1.5 HUMAN-ERROR PROCESSER" (2003). Volym 1.5 består av kapitel (prequels) som inte kom med i 2.
  • Avläggaren "Koukaku Kidoutai - Stand Alone Complex" ("Ghost in the Shell S.A.C.") av Yu Kinutani, följetong i Young Magazine 2009, samlad i 5 volymer 2010-13 från Kodansha.
  • "Koukaku Kidoutai - The Human Algorithm", tecknad av Yuuki Yoshitomo, följetong i Comic Days sedan 2019, hittills samlad i tre volymer.

Mini usa.gif USA

Utgivare i USA var Dark Horse med del 1 (1995) och del 2 (2003). Senare licensierad av Kodansha Comics med nya upplagor samt utgivning av del 1.5 (2007). Även S.A.C. del 1–5 har publicerats 2011–14. Kodansha USA ger ut "The Human Algorithm".

Mini frankrike.gif Frankrike

Förlaget Glénat har gett ut både de första volymerna (1996) samt de fem S.A.C.-volymerna.

Mini tyskland.gif Tyskland

Utges i Tyskland av Egmont.

Mini spanien.gif Spanien

Utges i Spanien av Planeta DeAgostini.

Mini nederlanderna.gif Nederländerna

Utgiven i Nederländerna.

I andra media

"Ghost in the Shell Arise: Sleepless Eye". Omslag av Junichi Fujisaki. © Production I.G.

Har adapterats till en hyllad animelångfilm av Mamoru Oshii 1995, där även musiken av Kenji Kawai blev populär. Efterföljarna blev talrika.

Följande anime med "Ghost in the Shell" har gjorts:

  • "Ghost in the Shell" (långfilm 1995, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell 2: Innocence" (långfilm 2004, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell S.A.C." (tv-serie, säsong 1, 26 avsnitt, 2002-3, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell S.A.C: The Laughing Man" (OAV, 2005, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell S.A.C. 2nd Gig" (tv -serie, säsong 2, 26 avsnitt, 2004-5, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell S.A.C: Individual Eleven" (OAV, 2006, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell S.A.C: Solid State Society" (långfilm 2006, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell 2.0" (långfilm 2008, remake av filmen från 1995)
  • "Ghost in the Shell S.A.C: Solid State Society 3D" (långfilm 2011, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell: Arise" (prequel, OAV, 2013, 4 avsnitt 2013, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell: Arise Alternative Architecture" (prequel, tv, 10 avsnitt 2015, delvis mix av Arise, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell: The Pyrophoric Cult" (OAV, bygger på de nygjorda två sista avsnitten i Arise, 2015, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell: New Movie" (prequel, långfilm 2015, Production I.G)
  • Serien har även blivit en spelfilm, "Ghost in the Shell", 2017[4], regisserad av Rupert Sanders, där Scarlett Johansson spelar Motoko Kusanagi.
  • En ONA-anime[5] i 12 avsnitt startade i april 2020 (Netflix), "Ghost in the Shell: SAC 2045", med 3D-, dockliknande animering.

Kuriosa

Redan idag finns det en debatt om farorna med cybernetiska implantat och vad de kan föra med sig. Hur seriös den är kan vara svårt att avgöra. Se t.ex. Eric R. Naeslunds föreläsning om "Hjärnkontroll" (2012) samt Elon Musk's presentation av Neuralink, ett datachip för hjärnan (2020).

Fotnoter

  1. En cyborg, "cybernetic organism", är en människa eller annan varelse som ersatt delar eller funktioner av sig själv med biomekaniska implantat, t.ex. en mekanisk arm eller elektronisk hjärna. Termen är populär inom science fiction, men lanserades ursprungligen 1960 av två medicinska rymdforskare. En besläktad term är transhuman.
  2. Seriens titel "Ghost in the Shell" lär vara inspirerad av begreppet "Ghost in the Machine", som filosofen Gilbert Ryle ("The Concept of Mind", 1949) och författaren Arthur Koestler ("The Ghost in the Machine", 1967) använde för diskussion kring dualismen mellan kropp och själ och det oförklarliga där emellan.
  3. Niihama City är en fiktiv asiatisk megastad modellerad med Hong Kong som förebild.
  4. "Ghost in the Shell"IMDB
  5. ONA = Original Net Animation, anime som sänds över internet direkt.