Ghost in the Shell

Från Seriewikin
Hoppa till navigeringHoppa till sök
"Kōkaku Kidōtai" ("Ghost in the Shell"), japansk originalutgåva 1991 från Kodansha. Bild av Masamune Shirow. © Masamune Shirow.

"Ghost in the Shell" ("攻殻機動隊", "Kōkaku Kidōtai") är en japansk science fictionmanga skapad av Masamune Shirow.

Handling

"Ghost in the Shell"1 utspelas i en inte alltför avlägsen framtid, år 2029, när teknologin har möjliggjort cybernetiska implantat för människor. Gränsen mellan robot och människa har suddats ut, alla är via sin "ghost" ("ゴースト") mer eller mindre uppkopplade mot nätet. Serien tillhör cyberpunk-genren, då den kombinerar högteknologi med en delvis dystopisk verklighet.

Major Motoko Kusanagi, själv en cyborg, arbetar vid avdelning 9 för allmän säkerhet, där hon och hennes polisteam bekämpar cyberterrorism. Speciellt jobbar de med hotet från en cyberhacker som går under namnet The Puppeteer ("Marionettspelaren"), som utnyttjar svagheter för att hacka sig in i folks medvetande, möjligen med en politisk agenda. Kusanagi finner att fallet är mer komplext än hon först anar, och hon möter nya verkligheter och skenbilder när hennes medvetande attackeras.

Serien innehåller en hel del filosofiska betraktelser över vad det betyder att vara människa och ha en själ1. Både Shirow och Oshii tycks mena att en mer utvecklad symbios mellan människa och maskin är ett ofrånkomligt steg i evolutionen. Problemet är vad som blir kvar av det ursprungligt unikt mänskliga, speciellt när tekniken även tillåter "ghost-dubbing", att flera kopior av samma individ kan framställas.

Figurgalleri

Motoko Kusanagi, en kvinnlig cyborg som är gruppledare i "Public Security Section 9", en paramilitär polisstyrka i Niihama City2 som bekämpar cyberterrorism och andra extraordinära hot. Av sina underlydande officerare kallas hon tillgivet för "major", även om hon inte har denna rang.

Aramaki, en äldre man som är Kusanagis chef och den officiella ledaren för styrkan.

Batou, en kraftig man och cyborg med militärt förflutet som ranger, lever ensam med sin bassethund. Mycket lojal och trogen Kusanagi. Gillar tunga vapen och bomber.

Togusa, mer av en normal polis, skicklig utredare och hanterar handeldvapen med finess. Den ende i gruppen som inte är cyborg, utan helt och hållet vanlig människa med familj och dotter.

Ishikawa, en skäggig veteran, skicklig på informationssökning och cyberkrigföring.

Publicering

"Ghost in the Shell S.A.C.", omslag med major Motoko Kusanagi till en mook om animen "Solid State Society 3D" från 2011. Figurdesign av Hajime Shimomura. © Production I.G.

Mini japan.gif Japan

Följetong i Young Magazine från Kodansha 1989–91. Uppföljdes sporadiskt i samma tidning mellan 1992–97. Tre samlingsvolymer:

  • "攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL" (1991)
  • "攻殻機動隊 2 MANMACHINE INTERFACE" (2001) Tilldrar sig 4 år senare.
  • "攻殻機動隊 1.5 HUMAN-ERROR PROCESSER" (2003). Volym 1.5 består av kapitel (prequels) som inte kom med i 2.
  • Avläggaren "攻殻機動隊 Stand Alone Complex" ("Ghost in the Shell S.A.C.") av Yu Kinutani, följetong i Young Magazine 2009, samlad i 5 volymer 2010-13 från Kodansha.

Mini usa.gif USA

Utgivare i USA var Dark Horse med del 1 (1995) och del 2 (2003). Senare licencierad av Kodansha Comics med nya upplagor samt utgivning av del 1.5 (2007). Även S.A.C. del 1–5 har publicerats 2011–14.

Mini frankrike.gif Frankrike

Förlaget Glénat har gett ut både de första volymerna (1996) samt de fem S.A.C.-volymerna.

Mini tyskland.gif Tyskland

Utges i Tyskland av Egmont.

Mini spanien.gif Spanien

Utges i Spanien av Planeta DeAgostini.

Mini nederlanderna.gif Nederländerna

Utgiven i Nederländerna.

I andra media

"Ghost in the Shell Arise: Sleepless Eye". Omslag av Junichi Fujisaki. © Production I.G.

Har adapterats till en hyllad animelångfilm av Mamoru Oshii 1995, där även musiken av Kenji Kawai blev populär. Efterföljarna blev talrika.

Följande anime med "Ghost in the Shell" har gjorts:

  • "Ghost in the Shell" (långfilm 1995, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell 2: Innocence" (långfilm 2004, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell S.A.C." (tv-serie, säsong 1, 26 avsnitt, 2002-3, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell S.A.C: The Laughing Man" (OAV, 2005, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell S.A.C. 2nd Gig" (tv -serie, säsong 2, 26 avsnitt, 2004-5, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell S.A.C: Individual Eleven" (OAV, 2006, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell S.A.C: Solid State Society" (långfilm 2006, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell 2.0" (långfilm 2008, remake av filmen från 1995)
  • "Ghost in the Shell S.A.C: Solid State Society 3D" (långfilm 2011, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell: Arise" (prequel, OAV, 2013, 4 avsnitt 2013, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell: Arise Alternative Architecture" (prequel, tv, 10 avsnitt 2015, delvis mix av Arise, Production I.G)
  • "Ghost in the Shell: New Movie" (prequel, långfilm 2015, Production I.G)

Dessutom en spelfilm (där Scarlett Johansson spelar Motoko Kusanagi) som får premiär i USA mars 2017.

Fotnoter

1. Seriens titel "Ghost in the Shell" lär vara inspirerad av begreppet "Ghost in the Machine", som filosofen Gilbert Ryle (1949) och författaren Arthur Koestler (1967) använde för diskussion kring dualismen mellan kropp och själ och det oförklarliga där emellan.

2. Niihama City är som en asiatisk megastad modellerad med Hong Kong som förebild.

Kuriosa

Redan idag finns det en debatt om farorna med cybernetiska implantat och vad de kan föra med sig. Hur seriös den är kan vara svårt att avgöra. Se t.ex. Eric R. Naeslunds föreläsning om "Hjärnkontroll".